平和基因使得拥有此基因的生物(通常)无法攻击任何东西。
具体实现方式为:任何使用 TargetGoal#canContinueToUse 方法的目标选择器都会检查此基因并返回false。
如果某个行为并未使用该方法(例如苦力怕的膨胀目标),则不受影响。
获取方式
默认情况下,等级1可从以下来源获取:
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平和基因使得拥有此基因的生物(通常)无法攻击任何东西。
具体实现方式为:任何使用 TargetGoal#canContinueToUse 方法的目标选择器都会检查此基因并返回false。
如果某个行为并未使用该方法(例如苦力怕的膨胀目标),则不受影响。
默认情况下,等级1可从以下来源获取:
| Genetics: Resequenced | |
|---|---|
Blocks | |
Items | |
Genes Negative Player Only | |