本模组使用了几个新的属性来实现各种功能。它们由基因修改,但你也可以通过其他方式修改它们。
效率
玩家拥有 geneticsresequenced:efficiency 属性,可提高其挖掘速度。它基本上模拟了效率附魔的效果,且无需真正拥有该附魔。
对应基因:效率基因。
基础抢夺
生物拥有 geneticsresequenced:base_looting 属性,可增加它们从其他生物获得的战利品。简单来说,如果其属性值为2.0,当用抢夺I击杀时,掉落计算会认为是用抢夺III击杀的。
对应基因:慷慨基因。
经验掉落倍率
生物拥有 geneticsresequenced:xp_drop_multiplier 属性,可倍增其掉落的经验值。例如,如果生物该属性值为1.5,则多掉落50%经验。
对应基因:经验丰富基因。