本页记录 MnaJSPlugin.registerBindings(...) 直接暴露给 KubeJS 的 Java 绑定。
如果你需要确认脚本里有哪些全局名称可用,请看本页。类型化 id、状态 helper、图案 helper 和 Probe 说明见 辅助与 Probe。
核心法术与亲和绑定
以下全局变量可以直接在脚本中使用:
AffinityAttributeSpellAttributeComponentApplicationResultSpellTargetMnaShapesMnaModifiers
使用场景:
Affinity:派系、法术和能量亲和判断。Attribute或SpellAttribute:组件和修饰符属性定义。ComponentApplicationResult:法术效果回调返回值。SpellTarget:形状目标选择回调和目标检查。MnaShapes、MnaModifiers:访问 M&A 内置形状或修饰符常量。
示例:
/*** @type {Internal.CustomSpellEffect$Builder}*/const builder = event.create("kubejs:arcane_pulse", "basic");builder.affinity(Affinity.ARCANE).addAttribute(Attribute.RANGE, 1.0, 1.0, 4.0, 0.5, 0.25).applyEffect((source, target, modificationData, context) => {return ComponentApplicationResult.SUCCESS;});
说明:
SpellAttribute是Attribute的别名绑定。- 如果 API 接受 id,优先使用类型化 id。只有当 API 确实需要常量、枚举或回调返回值时,才使用这些直接绑定。
构装体系统绑定
以下全局变量暴露构装体系统:
MnaConstructTasksConstructCapabilityConstructSlotConstructMaterialItemConstructPartConstructTaskConstructAITaskConstructAITaskParameterConstructParameterTypesConstructTaskBooleanParameterConstructTaskIntegerParameterConstructTaskItemStackParameterConstructTaskPointParameterConstructTaskAreaParameterConstructTaskFilterParameterConstructMutexArmsConstructMutexHeadConstructMutexLegsConstructMutexTorso
实际用法:
MnaConstructTasks是脚本里复用已有 M&A 任务的主要入口,可用于basedOn(...)或aiTask(...)。ConstructCapability、ConstructSlot、ConstructMaterial可以直接访问,但 MnaJS 的注册 API 仍推荐使用类型化 id 或支持的小写字符串。- 参数类和 mutex 常量主要用于高级构装体任务元数据或检查,不是普通配方写作必须内容。
示例:
StartupEvents.registry("mna:construct_task", (event) => {/*** @type {Internal.CustomConstructTask$Builder}*/const builder = event.create("kubejs:scripted_wait", "basic");builder.basedOn(MnaConstructTasks.WAIT).aiTask(MnaConstructTasks.WAIT).texture("mna:textures/gui/construct_tasks/wait.png");});
说明:
- 当前构装体任务脚本支持是基于已有 Java AI 任务的元数据复用,不是 JS 原生 AI 任务创作。
- 注册构装体部件时,优先写
material("kubejs:moonsteel")和slot("head")这样的类型化输入。只有回调确实需要 Java 对象时,再传裸对象。
Tier 绑定
直接全局变量:
TierTiers
当 API 需要原版工具 tier 常量,而不是 M&A 类型化 id 时使用。
示例:
StartupEvents.registry("item", (event) => {event.create("kubejs:moonsteel_wand_core", "tiered_item").tier(Tiers.DIAMOND);});
通用工具绑定目录
这些全局变量也会直接绑定,更详细的用法见 辅助与 Probe:
CollectionUtilsMATagsMathUtilsBiomeUtilsProjectileHelperPlayerMagicPlayerProgressionProgressionEventsWorldMagicInventoryUtilitiesRecipeUtilMnaPatternHelperMnaRitualReagent
本页作为名称索引;具体用法以 helper 页面为准。
服务端专用绑定
这些全局变量只在服务端脚本中暴露:
MNARecipesHelperProgressionEventIDsStructureUtilsEntityUtilSummonUtilsShearHelperMnaFactionUtilManaItemUtilMnaEntityHelperMnaFactionRaidHelper
用途包括底层配方 JSON 生成、结构查询、实体和召唤辅助、剪切检查、法力物品查询、派系与 raid 集成。
客户端专用绑定
这些全局变量只在客户端脚本中暴露:
WorldRenderUtilsGuiRenderUtilsParticleConfigurations
它们只用于客户端渲染相关逻辑,不要在 server_scripts 中调用。