最后审阅:2026-04-26
这组参考文档记录当前仓库已经实现的 Mana and Artifice Forge 1.20.1 KubeJS 支持面。
适用读者
适合以下场景:
- 编写 M&A 内容的 KubeJS 启动脚本。
- 使用
event.recipes.mna编写服务端配方。 - 围绕 M&A 事件编写玩法逻辑。
- 依赖 ProbeJS 补全和类型化 id。
约定
- 优先使用类型化 id 或 id 字符串,避免裸
Object风格输入。 - 如果需要 Builder 补全,将 Builder 保存在带 JSDoc 类型的本地变量中。
- 启动期内容放在
startup_scripts。 - 配方和运行时钩子放在
server_scripts。 - 客户端渲染辅助 API 应放在客户端脚本或客户端代码路径。
Builder 类型标注模式
event.create(id, type) 不总是能让补全足够精确。推荐写法:
/*** @type {Internal.CustomRitualEffect$Builder}*/const builder = event.create("kubejs:lightning_ritual_effect", "basic");builder.ritualName("kubejs:lightning_ritual").applicationTicks(20);
文档地图
- 绑定
registerBindings暴露的 KubeJS 全局变量- 法术常量和回调结果类型
- 构装体系统 Java 绑定
- 服务端专用和客户端专用绑定
- 注册
- 自定义派系
- 仪式效果
- 法术效果、伤害组件、药水组件
- 形状、修饰符、构装体任务
- 构装体材料和构装体部件
- 物品和方块
- 配方
- 当前所有
event.recipes.mna.*链 MNARecipesHelper- 多方块定义 helper
- 当前所有
- 事件
- 启动期事件
- 玩家事件
- 法术事件
- 符文锻造事件
- 辅助与 Probe
- 类型化 id
- 试剂和图案 helper
- 玩家和世界状态 helper
- PiSerializeKit 类型化 id 互操作
- ProbeJS 现代版和 Legacy 支持
- 图案编辑器文档工具
验证状态
这些文档按当前仓库支持面核对,而不是按愿望清单编写。
本轮审阅记录过:
./gradlew compileJava./gradlew runServer- 启动脚本注册链
- 服务端配方和事件脚本加载
重要限制
construct_task当前不支持在 JS 中创作全新的原生ConstructAITask实现。当前支持是元数据加复用已有 AI 类,通过basedOn(...)或aiTask(...)完成。registerGuideBook当前暴露的是原始 GuideBook 注册表。深度 GuideBook 页面创作仍由 M&A guidebook JSON 和外部工具驱动。- 现代 ProbeJS 和 ProbeJS Legacy 的接入已经安装,但这里记录的是兼容层和生成表面,不表示每个可能的补全分支都已人工测试。